Чем она отличается от оригинала?
Уже не в первый раз торговая марка The
Sims добирается до консолей, и наибольшего успеха пока что добилась
The Sims 3. Полноценный редактор симов Create a Character, смена
поколений и желания всей жизни, постоянно доступный онлайн Sims store –
ЕА делает всё возможное, чтобы владельцы консолей остались довольны.
Взглянув на экран создания симов, вы едва ли поймёте, что играете не на
компьютере. Часть интерфейса была переделана под контроллер, но при
этом всё осталось неизменяемым, а также по-прежнему доступны
онлайн-магазин и предметы, созданные симс-сообществом. Если вам
приглянулась рубашка, но цвет вас раздражает, всегда можно посмотреть
на расцветки и узоры, сделанные сообществом (которое, будем надеяться,
появится со временем). В целом онлайновость – это довольно важный
компонент для Sims 3 на Xbox360 и PS3 (я пока видел только версию на
Xbox360). Заселив свежесозданного сима в город и построив для него дом,
вы, как и в случае редактора симов, можете приобрести предметы из
store не выходя из игры, если вас не устраивают стандартные игровые
объекты.

Смысл создания и управления жизнью сима тот же, что и в компьютерной
версии. После создания вы выбираете черты его характера и желание всей
жизни – цель, которую вы хотите достигнуть, например, стать Лидером
свободного мира. По ходу жизни вам будут предлагаться более простые
цели, которые подтолкнут вас в нужном направлении и помогут сделать сима
счастливее, но что действительно имеет значение – это сумели ли вы
исполнить главное желание сима до того, как он умер от старости.
Жизни персонажей проходят примерно в том же стиле, что и на РС, и
желание всей жизни по-прежнему является основной целью, но одно
существенное дополнение доказывает, что это не просто порт игры. Теперь у
вас есть Испытания, набор заданий для ваших симов, например, завести
первого друга на всю жизнь (BFF) или получить поцелуй, за их выполнение
начисляются очки испытаний. Набрав достаточно очков испытаний, вы
сможете потратить их на новую одежду, предметы для города и кармические
способности для симов. Да, именно так, теперь у симов есть карма.

Карма прибавляется каждую ночь, кроме того, дополнительные очки кармы
начисляются за выполнение Желаний (мини-квесты для симов). Набрав
достаточно очков для применения кармической силы, вы можете наказать или
наградить ваших симов. В демо-версии, которую я видел, в результате на
дом симов пролился огненный дождь. Однако сразу же после наказания
игрок использовал другую силу, которая немедленно всех осчастливила, и
ещё одну, которая восстановила всё разрушенное.
На самом деле карма обычно так легко
не расходуется (в демо-версии были включены читы), но причина, по
которой карма включена в игру, очевидна. Она существует не только как
новый способ развлечения, но и как способ форсировать события, которые
обычно происходят случайно. Чтобы понаблюдать за беготнёй симов во
время пожара, игрокам обычно приходится покупать плиту и надеяться, что
однажды случится беда, а с помощью кармической силы, несущей огонь,
можно легко обрушить на симов свой гнев. Но игрокам следует быть
острожней – разработчики хотя и не объяснили деталей, но намекнули, что
каждую ночь наступает "Час расплаты", когда вы столкнётесь с
последствиями того, как обращались с симами. Звучит зловеще.

Раньше многие придерживались мнения, что компьютерная версия симов –
единственно "правильная", и когда-то я с этим соглашался без колебаний.
Теперь же, увидев различные консольные варианты The Sims 3, мне стало
очевидно, что на этот раз ЕА хорошо поработала, чтобы и первоначальная
игра оставалась качественной, и консольная версия имела свои уникальные
достоинства. Не поиграв сначала в неё, я не могу вынести окончательного
суждения, но думаю, что в Час расплаты команду разработчиков Sims ждут
хорошие новости.
Перевод Sims.miXei.RU: AsIs