Продюсер рассказывает о новом дополнении Sims 3 Ambitions: эксперимент не удался. Страшно подумать, насколько серия симс стара – ей исполнилось уже десять лет – но релизы по-прежнему выходят. Чуть позже в этом году The Sims 3 появятся на консолях, а ближайший релиз запланирован на следующий месяц. The Sims 3 Ambitions обещает добавить немного организованности к привычной свободе симского геймплея. Я побеседовал с продюсером Грандом Родиеком об игре и о том, не отпугнёт ли она фанатов традиционных симов. Можете вкратце рассказать о Sims 3 Ambitions? Грант Родиек: В основе The Sims 3 Ambitions – набор разнообразных способов обеспечить вашим симам честное (или не очень) существование. Теперь вы в течение всего дня управляете действиями симов и принимаете важные решения, так что больше никаких "отправил и забыл". Выбрав карьеру наподобие пожарного, частного детектива и архитектора-дизайнера, вы вольны стать героем, негодяем или одарённым гением, а с помощью новых навыков, например, изобретательства, вы получите удивительные объекты для использования в городе. Почему вы делаете упор на карьеры? Исключительно для привлечения хардкорных игроков к серии, которую они раньше недооценивали? ГР: На самом деле каждый найдёт в Ambitions что-то для себя. Пожарные и охотники на привидений больше подходят хардкорным игрокам, а стилисты и архитекторы-дизайнеры будут интересны тем, кто любит творческую сторону игры. Частные детективы и врачи идеально подойдут любителям сочинять истории. Нам нравится создавать что-то новое, и мы хотели разработать что-то такое, что вдохновит игроков. Раньше симы, уходя на работу, просто исчезали, и мы хотели это изменить. Теперь рабочий день перестанет быть рутиной. Как именно проявляется этот новый акцент на карьерах? ГР: Игрок выбирает одну из шести карьер – пожарный, архитектор-дизайнер, охотник за привидениями, стилист, частный детектив или доктор (модифицированная медицинская карьера из оригинальных The Sims 3). Симы получают работу, в которой могут постараться преуспеть. Например, архитектор-дизайнер может предложить свои услуги потенциальным клиентам в городе или выполнять заказы на перепланировку кухни или оформление студии от горожан. Вариантов множество, вам не придётся жаловаться на однообразие. Частный детектив может начать вести новое дело, получив информацию через компьютер, от местной полиции или просто дождавшись звонка клиента. Пожарные готовятся к чрезвычайным ситуациям на пожарной станции. За оборудованием необходимо следить, кроме того, пригодится навык атлета и техника. Но как только звучит сирена, пожарные должны немедленно примчаться на место происшествия. Вариантов происшествий немало, например, чудовищные инферно и землетрясения. И это лишь пара примеров. Почему вы выбрали именно эти карьеры? ГР: По совокупности причин. Мы составили огромный список идей, которые, по нашему мнению, интересны и хорошо подходят к нашей игре. Пожарные всегда в ней присутствовали, к тому же это такая забавная профессия. О частном сыщике мы думали уже давно, и он хорошо сочетается с системой Возможностей. Стилиста мы когда-то уже делали, но очень хотели его улучшить. Игрокам нравится редактор для создания симов, так что эта профессия прекрасно подходит. По сути мы выбрали те карьеры, которые предоставляют игроку наибольшее разнообразие, и те, которые дают самые интересные впечатления. Вы не боитесь, что, усложняя игру, вы оттолкнёте любителей традиционных симов? ГР: Всегда есть риск, что изменения в игре вызовут у игроков сомнения. Но в то же время изменения – это хорошо, и мы никогда не забываем про нашу основную аудиторию, благодаря которым наша игра стала такой необычной и популярной. Наше последнее дополнение, World Adventures, внесло гораздо более серьёзные изменения – линейное прохождение гробниц, решение головоломок и приключения. Игрокам они пришлись по вкусу, так что мы продолжим экспериментировать с элементами, выходящими за рамки традиционных симов. Ambitions посвящаются любителям сочинять истории, строителям, создателям симов, создателям видеороликов и обычным игрокам, которые хотят немного усложнить геймплей. Но несмотря на это, игра по-прежнему остаётся не слишком сложной. The Sims действительно преуспели в том, чтобы позволять игрокам выбирать абсолютно любую сложность игры. В чём заключалась наибольшая трудность при создании Ambitions? ГР: Игроки многого ожидают от профессии пожарного, эксперта в области моды, изобретателя и охотника на привидений. Было действительно нелегко найти правильный баланс между интересными задумками и геймплеем, а также разнообразить задачи, чтобы угодить всем. Мы думаем, что нам хорошо удалось соблюсти этот баланс, и очень довольны результатом. Насколько важно для вас сообщество любителей симов, когда дело доходит до разработки нового дополнения и новых элементов геймплея? ГР: Мало что может сравниться с ним по важности. Мы всегда читаем их сообщения, поощряем игроков высказывать своё мнение и стараемся внести множество мелких улучшений, которые они хотели бы получить. Все игроки, даже те, кто не приобретёт Ambitions, получат много нового контента и косметических улучшений, например, полностью переделанный пользовательский интерфейс, который сделает игру проще и увлекательнее. Наше сообщество – это то, за счёт чего наша игра существует намного дольше, чем большинство других игр. Они постоянно делятся своими творениями, историями и видеороликами, и мы очень благодарны столь отзывчивому сообществу, которое нас поддерживает. Десять лет позади, что будет с симами дальше? ГР: Мне очень нравятся широкие возможности The Sims. Так как мы в основном имитируем человеческую культуру и образ жизни, источник нашего вдохновения неисчерпаем. Я надеюсь, что игроки продолжат нас удивлять, а мы сможем постоянно дарить им новые впечатления, которые придутся им по душе. Источник: guardian.co.uk Перевод Sims.miXei.RU: AsIs |