Главная



   | |                                    Прохожий |



The Sims 3 mystery!



Мы В контакте

Мы в контакте!



Новости о The Sims 3 [899]
Все самые свежие и важные новости
Видео Sims [98]
Видео с официального сайта
Видео ролики [5]
Видео на свободную тему
Информация для пользователей [99]



Ваше впечатление от The Sims 3 Шоу-Бизнес
Всего ответов: 386














Главная » 2010 » Май » 23 » Детали консольной версии The Sims 3 в интервью с продюсером The Sims Studio, Сэмом Плэйером
Детали консольной версии The Sims 3 в интервью с продюсером The Sims Studio, Сэмом Плэйером
11.08.14

Детали консольной версии The Sims 3 в интервью с продюсером The Sims Studio, Сэмом Плэйером

Недавно нам посчастливилось обменяться несколькими письмами с Сэмом Плэйером, исполнительным продюсером The Sims Studio, о предстоящем выходе The Sims 3 на консолях. Чтобы узнать больше о запланированной консольной версии, а так же о вещах, которые студия усвоила на предыдущих консольных симах, читайте дальше.

IGN: Какие крупные составляющие Симс-франшизы вы считаете необходимым перенести на консоли?

Sam Player: В любой Симс-игре все начинается с CAS, где игрок может создать любого сима, изменить его одежду, фигуру, голос, и даже дать ему уникальные черты характера и цель жизни. Это является первой возможностью для игрока персоналилировать свою игру. Разумеется, возможность построить дом мечты и изменить его на свой вкус, так же является неотъемлемой частью игры. Симс 3 так же предоставляет возможность жить в городе, который развивается вместе с вашими симами, и с соседями, проживающими собственные жизни. Эти элементы необходимы, и они создают основу для построения игрового опыта на консолях и карманных играх.

Кроме того, мы собираемся дать консольным игрокам ряд уникальных вещей. Сила Кармы – одна из них, дает игроку еще больший контроль над симами и позволяет рассказывать новые, порой еще более ненормальные истории. Игроки смогут сделать симов "удачливыми", благословить "мгновенной красотой" или проклясть "эпическим провалом".


IGN:
Какие составляющие вы убрали из консольных версий?

Sam Player: С симулятором жизни вроде Симс 3 игровой опыт создается путем смешивания игровых систем и их совместной работы. Если бы мы удалили одну из них – систему Черт характера, систему Возможностей, генерирующую квесты, или систему Желаний, мотивирующую симов – это бы была не настоящая Симс 3. Так что элементы были адаптированы и подстроены под каждую консоль. К примеру, на PS3 и Xbox360 мы изменили карту мира на более удобную для навигации двухмерную. На Wii мы составили в цепочку различные Возможности, чтобы это было больше похоже на квест. На DS мы воспользовались преимуществами стилуса и дали игроку возможность "рисовать на симах", вылепливая и изменяя их.

IGN: Что команда Симс усвоила от прошлых консольных Симс?

Sam Player: Все знают об успехе франшизы на РС, франшиза The Sims на консолях так же на протяжении многих лет была очень успешной, различные проекты попадали на верхушки чартов в разных странах, в добавок мы имели успех у критиков (оригинальные Симс для PS2 заработали 83% в рейтинге Metacritic). Хотя мы не обнародуем финансовую информацию по каждой платформе, консольные и карманные игры составили значимую часть от 125 миллионов единиц, проданных франшизой за последние 10 лет. Других таких игр на консолях нет.

Имея это в виду, мы с радостью использовали возможность сделать опыт игрока в Симс 3 еще лучше. Мы поняли, что интересы приставочников отличаются от интересов РС-игроков, но они так же жаждут опыта детальной симуляции. Мы сделали большие шаги в этом году, чтобы убедиться, что все составляющие Симс 3, делающие игру привлекательной, перешли в консольную версию, и в то же время улучшили ее, чтобы соответствовать запросам приставочников.

IGN: Расскажите нам об уникальных особенностях каждой платформенной версии. Что особенного предлагает игра на Wii и DS?


Sam Player:
Разумеется, для PS3 и Xbox360 связь имеет большое значение. В этих версиях игроки смогут делиться между собой своими созданиями, а так же скачивать контент у других игроков, не покидая игру, с помощью прекрасно интегрированной системы обмена. Игроки так же будут проходить короткие и длинные испытания, зарабатывая награды, Xbox достижения (ачивменты) или PSN трофеи, и смогут хвастаться ими перед друзьями на Фейсбуке или Твиттере (при условии подключения к сети).

Версия для Wii предлагает эксклюзивные элементы и новый курортный городок с новыми жителями, чертами, карьерами, погодой, Силой Кармы и заветными желаниями. Контроль за симами тоже уникален и осуществляется с помощью указателя. Система контроля Wii идеально подходит для управления. Город предлагает уникальное окружение, ранее не знакомое игрокам в Симс. Персонажи смогут жить в домах-лодках или домах на деревьях, мы так же включили функции, недоступные на РС, такие как плавание или кайт-серфинг. Общительные игроки смогут насладиться прелестями мультиплеера. Они смогут соревноваться вчетвером в новой игре «Моменты жизни», где они делают выбор в важнейшие моменты жизни симов, зарабатывая баллы и получая награды – все это приправлено симским юмором.

NDS предлагает первый опыт в создании «песочницы» в карманных играх. Мы очень гордимся возможностью предложить новый, реальный опыт для игроков «на ходу». КАС для NDS не сравним ни с чем в области изменения одежды и предлагает больше предметов, чем его предшественник на РС. Впервые на DS игрок сможет управлять семьей из нескольких человек, а так же строить дома с нуля, снова используя стилус в качестве кисти. Разумеется, игроки смогут добавлять объекты, декор, текстуры и так далее.


IGN:
Почему вы не сделали версию для PSP?

Sam Player: Мы фокусируем наши силы на изготовлении первого симулятора жизни для DS. В этот раз мы не делаем версию для PSP.

IGN: Игры серии Симс всегда были РС-ориентированной франшизой. Вам кажется, консольная версия самодостаточна, или РС-игроки получат что-то из других версий?

Sam Player: Консольные и карманные версии The Sims были хорошо приняты, и хотя мы использовали определяющие приемы из версии для РС, мы настроили каждую версию так, чтобы использовались особые элементы каждой консоли. Идея Симс 3 для консолей – привлечь новых игроков, игроков в The Sims на консолях, фанов РС версии и сделать игру интересной для каждого. Разумеется, это первый опыт работы Симс на HD-консолях, и мы, разумеется, в восторге.

IGN: Почему перенос Симс на консоли вообще кажется вам важным?

Sam Player: Мы часто думаем о Симс как о мощном креативном инструменте. В Симс нет границ. Мы знаем, что люди, играющие в приставки и карманные игры, не менее творческие личности, чем игроки на РС, и у них нет ничего подобного Симс, лучшему симулятору жизни. Мы не воспринимаем это как испытание типа «Симс – классная игра, давайте перенесем ее на консоли». Для нас это больше «Симс – классная игра, давайте убедимся, что люди смогут играть в нее, на чем им хочется».


IGN:
Почему для консольной Симс 3 так важен Фейсбук?

Sam Player: Хотя для некоторых игроков Симс – это личное, многие предпочитают делиться своими достижениями друг с другом на наших форумах, своих страничках и в блогах. Подключение социальных сетей вроде Фейсбука и Твиттера намного упростит процесс общения с друзьями и последователями. Разумеется, это дело сугубо добровольное, и те, кто хочет держать жизнь своих симов в секрете, могут продолжать это делать. Нас не перестает поражать уровень креативности наших игроков, и мы хотим, чтобы они делились лучшим друг с другом.

IGN: Планируются ли DLC-расширения для 360/PS3, например, одновременно с дополнениями к РС-версии?

Sam Player: Об этом мы расскажем в скором времени.


 Sims.miXei.RU: Kleo Scanti 
Категория: Новости о The Sims 3 | Просмотров: 338 | Добавил: verona | Рейтинг: 5.0/1 |
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Привет: Прохожий

Сообщения:

«  Май 2010  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
31


  • Набор моделей для показов (12)
  • Новое существо - Джин (3)
  • Вот моя мастерская (30)
  • Полная постройка дома (76)
  • Рассказ от Тютюши (22)
  • Симкраса 2012 (4)
  • Спальни (117)
  • Женские прически (522)
  • Смена ника (58)
  • Общественные участки (3)


  • Участвуем, участвуем!!! <...

    Тютюша я также жду очень ...


    Ксеня, Soli, margo_


    Онлайн всего: 1
    Гостей: 1
    Пользователей: 0

    Зарег. на сайте
    Всего: 14150
    Новых за месяц: 426
    Новых за неделю: 76
    Новых вчера: 3
    Новых сегодня: 0
    Из них
    Администраторы: 2
    Зам. Админа: 1
    Ст. модераторы: 1
    Модераторы: 3
    Проверенные: 58
    Друзья: 30
    Творческий альянс: 1
    Пользователи: 14054
    Забаненные: 0
    Из них
    Парней: 3832
    Девушек: 10318


    vsims3.ru © 2012Создать сайт бесплатно