Это звучит как чудо. Мы предлагаем вам первое
интервью о недавно анонсированном дополнении для The Sims 3 "Мир
приключений". Мы спросили продюсера Линдси Пирсон о составляющих игры,
симах и автономно работающем искусственном интеллекте, а также о
влиянии симс-сообщества на игры серии. У
каждого дополнения для Sims 2 была своя тема. Что будет темой для
первого дополнения для The Sims 3? Можно ли будет его просто скачать
или будет еще версия на диске? Линдси Пирсон:
Мы рады сообщить, что первым дополнением будет Sims 3 "Мир
приключений", которое позволит вам отправить сима в главное приключение
в его жизни. Вскоре у ваших симов появится возможность исследовать
места, основанные на реальных, находящихся в разных точках земного
шара. Исследуйте древние гробницы в Египте, изучайте боевые искусства в
Китае или познакомьтесь с богатой культурой и достопримечательностями
Франции. Вы сможете купить The Sims 3 "Мир приключений" в реальном
магазине, а сможете и скачать за деньги из интернета. Смогут
ли игроки наконец-то увидеть своих симов на работе? Может даже сыграть
в связанные с этим мини-игры, как ранее в приставочных версиях The Sims
2? Линдси Пирсон: Нас
много спрашивали о возможности наблюдать за симом, пока тот на работе,
и у нас есть для вас кое-что интересное. Первый аддон позволит
расширить знакомство с такими новшествами в геймплее The Sims 3, как
цели, коллекционирование, открытия и исследования. Мы считаем, что
возможность попробовать что-то опасное и экзотическое будет прекрасным
дополнением к спокойной домашней жизни симов. Смогут
ли фанаты игры наконец-то создавать 3D-модели вместо того, чтобы
"просто" закрашивать предоставленные меши новыми текстурами? Линдси Пирсон: Мы
по-настоящему уважаем и восхищаемся бесконечными творческими
способностями сообщества. Сейчас мы сосредоточены на создании
полноценного дополнения, но советую следить за новостями. А как вы относитесь к вкладу фанатов в дело игры и их откликам? Линдси Пирсон:
Фанаты игры - творческие и вдохновленные люди, поэтому мы рады их
откликам. Некоторые даже делают и выкладывают собственный контент. Но
обычные фанаты, которых большинство, делают симс-сообщество таким,
какое оно есть. То, что они делятся своими работами и идеями,
прибавляет нам вдохновения. Команда разработчиков получает настоящее
удовольствие, когда видит творения фанатов и их отклики на официальном
сайте. Каким будет The Sims 3 в
будущем? Пойдет ли игра по стопам своего предшественника, обзаводясь
немыслимым количеством дополнений (EP) и каталогов (SP)? Или вы больше
надеетесь на сообщество? Линдси Пирсон:
Мы всегда работаем над расширением возможностей игры. Первое
дополнение, The Sims 3 Store, TheSims3.com и exchange расширяют
возможности игры дополнительным контентом. Мы нацелены сделать
полноценную и интересную игру для наших фанатов. Будет
ли возможность для "настоящей" онлайновой игры, как, например, в Animal
Crossing или Cities XL, где можно хотя бы посетить город своего друга? Линдси Пирсон: На данный момент у нас нет таких планов. Будет
ли возможность появления сюжетной линии, которой мы можем (а
соответственно, нам придется) следовать? Создавая поздние The Sims
Stories, разработчики, несмотря на все ограничения в игре, казалось,
двигаются в правильном направлении. Но в открытом мире the Sims 3
кажется уместным добавить элемент "заранее предопределенного сюжета",
как одно из составляющих The Sims 3. Линдси Пирсон:
В "Мир Приключений" мы добавили элемент вымышленной ситуации, что очень
напоминает сюжет. Сим может принять участие в приключении, которое
предполагает создание помех на пути злобной мегакорпорации, крадущей
бесценные сокровища или помощь в восстановлении известной
достопримечательности. Идея The Sims 3 все еще заключается в
предоставлении игроку возможности создать свою собственную историю, и
мы будем продолжать помогать игроку и подталкивать его к этому. Появится
ли в последующем адаптирующийся искусственный интеллект, способный
производить определенные повторяющиеся действия или учиться на ошибках,
например, сопровождающимися криком четырех- или пяти поджиганиях
кухонной плиты? Линдси Пирсон:
Идея самообучающихся cимов кажется мне интересной. Ранее мы приходили к
ней, но, в конечном счете, мы хотим, чтобы в игре Sims для игрока
оставалась возможность взаимодействовать с ней. А если ваши симы
слишком умны, что веселого в том, чтобы о них заботиться и помогать им?
Или сидеть и скучать. Много веселья происходит от неожиданностей, когда
загорается плита, если даже сим – опытный кулинар, или, если на первой
же рыбалке вместо рыбы попадается волшебный гном. Если мы сделаем
поведение симов слишком автономным, а их самих – слишком умными, игра
многое потеряет. И более общий вопрос:
сейчас, когда за место под солнцем в сфере виртуальных развлечений
борются не только pc-игры, мало таких, которые могут противостоять
разрушительной силе времени. Но серия Sims – одно из редких исключений.
В чем, как вы считаете, секрет успеха? Линдси Пирсон:
Если разобраться, наши игры могут предложить каждому что-то свое! Игры
серии Sims всегда создавали резонанс среди традиционных и
нетрадиционных геймеров. С одной стороны, мы предоставляем доступные
инструменты для творчества, такие как Режим Строительства или Комната
Создания Сима (CAS), с помощью которых игроки могут создать невероятные
дома и потрясающих персонажей. Мы также постарались сделать обмен
творениями как можно проще, с помощью exchange, где уже 36 миллионов
вещей для скачивания для the Sims 3! Мы привлекаем сообщество
"геймеров" стратегической и ситуативной игрой. Мы также интригуем и
привязываем к себе фанатов, поддерживая сильное и креативное сообщество
моддеров. Мы обязаны нашим преданным фанатам и криейторам, потому что
они помогают игре оставаться такой свежей и интересной. sims.mixei.ru
|