Главная



   | |                                    Прохожий |



The Sims 3 mystery!



Мы В контакте

Мы в контакте!



Новости о The Sims 3 [899]
Все самые свежие и важные новости
Видео Sims [98]
Видео с официального сайта
Видео ролики [5]
Видео на свободную тему
Информация для пользователей [99]



Ваше впечатление от The Sims 3 Шоу-Бизнес
Всего ответов: 386














Главная » 2009 » Июнь » 25 » The Sims 3, обзор Gameland.ru
The Sims 3, обзор Gameland.ru
14.06.42
Начну с откровенного признания – попытки полностью исследовать новые геймплейные возможности, появившиеся в The Sims 3,
пришлось забросить где-то через неделю непрерывной игры. И дело тут,
разумеется, не в лени или недобросовестности. Причина в другом:
разработчики расширили ассортимент доступных игровых действий
настолько, что можно потратить на Sims 3 месяц,
но при этом не познакомиться даже и с половиной новинок.

Если вы вдруг решили, что Sims 3
– это просто такой большой аддон ко второй части, то рискуете наступить
на те же грабли, что и мы. Ставить на одну ступеньку вторую и третью
часть, это все равно, что сравнивать первый телефон Белла с современным
мобильником. Вроде по сути все правильно – и то, и другое – средство
для общения на расстоянии. Вот только в мобильнике еще есть MP3-плеер,
записная книжка, органайзер и куча игрушек.


Знакомьтесь — Эрик Картман из South Park, вечный ребенок...

...и гроза местных качков

Главная причина кардинального отличия Sims 3
от предыдущих частей – новая система характеристик персонажа. Забудьте
про древние ползунки дружелюбности, чистоплотности и других типовых
параметров. Теперь характер и поведение каждого сима определяется пятью
различными чертами характера, которые выбираются в редакторе персонажей
из огромного списка. Всего доступных черт характера 63: здесь нашлось
место и трусости, и скепсису, и дружелюбию, и технофобии, и даже
безумию. Нетрудно посчитать, что даже просто для того, чтобы краем
глаза посмотреть в действии все доступные черты характера, придется
создать как минимум 13 симов! Но это только верхушка айсберга. Дело в
том, что «психотипы» симов влияют не только на их жизненные цели,
повседневные желания, поведение в режиме автопилота и отношение к ним
окружающих. Каждая черта характера кроме этого добавляет в меню
взаимодействия сима с персонажами и объектами уникальные для этого
характера варианты действий. Злой персонаж может начать драку с любым
встречным и оставить оскорбительное сообщение на форуме. Идиоты любят
рассуждать о теориях вселенского заговора или просто нести бред. Мама с
характером «хранительница очага» может не только приласкать ребенка, но
и обвинить супруга в трудоголизме. «Трудоголики», в свою очередь, умеют
работать дома, причем, вам даже не придется заставлять их это делать,
скорее наоборот – нужно будет оттаскивать их от домашнего компьютера,
чтобы вовремя накормить и уложить спать. Неприличные симы могут
поцеловать первого встречного, но если этот первый встречный – сим с
характером «любитель поцелуев», то подобный эпатаж не закончится
мордобоем, а станет началом романтических отношений. Кстати, о
романтике: кокетливую горничную можно затащить в постель буквально в
четыре клика – после пары комплиментов наивная девушка уже готова
остаться у вас на ночь.


- «Потусуем?»

- «Полюбому!» (с) Кунг-Фу Панда


От колыбели до могилы

Во второй части The Sims
к забавным виртуальным человечкам стала приходить старуха с косой.
Создатели третьей части поступили еще жестче – теперь вросление,
старение и смерть персонажей происходит в реальном времени не только в
семье, за которую вы играете, но и вообще во всем городе. Не успели за
пару игровых дней затащить недотрогу в постель? Поезд ушел! Вчерашняя
красавица уже стала бабушкой и ушла на пенсию. Дальше – больше. Зачали
ребенка со своей пассией, живущей не у вас в коттедже, а в отдельном
доме? Через полчаса игры у нее появится ребенок, а еще через полчаса он
пойдет в школу и сможет прийти к своему безответственному папаше на
День Рождения. Воистину, в The Sims 3 от колыбели до могилы – всего
один шаг.

Перечислять
возможности характеров и их взаимодействие друг с другом можно
практически бесконечно, но опять-таки – это еще не все. Из предыдущей
части Sims 3
наследовали систему желаний, которые периодически появляются у ваших
подопечных: купить обновку, устроить вечеринку, получить навык и т.д.
Если мечта сима сбывается, он получает очки. Только если раньше эти
очки тратились на различные бонусные предметы вроде денежного дерева
или резервуара с эликсиром жизни, то теперь на них покупаются перки. Вы
не ослышались – самые настоящие перки! Можно купить способность
«профессиональный лентяй» и не получать выговоры за прогулы, можно
приобрести проницательность и распознавать характеры новых знакомых с
удвоенной скоростью, можно увеличить вероятность рождения двойняшек с
помощью перка «плодовитость», можно ускорить скорость уборки… Можно то,
можно это… – и вот уже от обилия дополнительных возможностей начинает
натурально сносить башню. А еще через час игры выясняется, что и перки
– это все еще только цветочки.



Все цвета радуги

Строительные
и отделочные инструменты в новой игре настолько хороши, что заслуживают
отдельной врезки. Чего стоит только одна возможность в два клика
растянуть или сжать любую стену дома, которая позволяет исправить
ошибки проектирования в считанные секунды! Любой предмет теперь может
быть размещен по диагонали или сдвинут на половину клетки (мелкие
предметы даже сдвигаются с шагом в четверть). Но, пожалуй, наиболее
сильное впечатление производит инструмент текстурирования – при
оформлении дома, раскраске предметов или одежды симов, можно выбрать
вообще любую текстуру из доступных в игре, после чего выкрасить ее в
любой нужный цвет.


Редактор
персонажей также стал намного удобнее и гибче — за считанные секунды в
нем можно соорудить как писаных красавцев, так и натуральных инопланетян

Оказывается,
что теперь и работа самым непосредственным образом влияет на геймплей.
Работа и учеба теперь – это не некое абстрактное действие, отнимающее у
вашего сима несколько часов его и без того недолгой жизни. Можно
работать усердно, а можно бить баклуши, можно подлизаться к начальнику
и получить повышение, можно познакомиться с коллегами, а можно
подработать на «леваках». Причем, каждая профессия опять-таки
предоставляет свой собственный уникальный набор игровых возможностей.
Например, сим-ученый может попробовать провести на работе независимый
эксперимент, а сима-преступника могут поймать и посадить в тюрьму. В
тюрьме, в свою очередь, можно пойти в качалку или библиотеку, или
познакомиться с другими зэками.


К автомобилям теперь добавились и велосипеды

Кстати,
почти любое событие в жизни сима теперь работает как классические баффы
и дебаффы в ролевых играх. Выспался до упора? Получи бонус к настроению
на пару часов. Купил новую мебель? Получи постоянный бонус за комфорт.
Расстался с любимой? Минус в настроение. Но ты при этом еще и злой?
Тогда получи плюс за злорадство – она ведь тоже страдает.


Детей беременные мамы больше не вытаскивают из подпространства, а рожают в родильных домах

Выдохнули?
А теперь опять глубоко вдохните! Любой навык, будь то логика, спорт или
садоводство, тоже открывает целую ветку новых игровых возможностей.
Опытные механики не просто быстро чинят домашнюю технику, но и могут
превратить обычный домашний телек в неубиваемую модель, а унитаз –
сделать самоочищающимся. Семья, соответственно, удваивает, а то и
учетверяет число геймплейных элементов и ситуаций. Вот типичный пример:
мама-садовод выращивает уникальный сорт винограда, удобряя его
котлетами, а папа-рыбак на этот виноград ловит лососей (которые
дочка-студентка относит в научно-исследовательский институт для
опытов), анчоусов (которые идут на удобрение в огород), а в один
прекрасный день благодаря черте характера «удачливый» выуживает сундук
с семенами цветка смерти (в магазине такое не купишь!), которые отдает
жене для экспериментов в саду.


Мама получила диплом за выдающиеся успехи в садоводстве...

...а папа учится ловить рыбу на выращенные мамой арбузы. Клев отличный! Жаль, водки нет...

Под
каждый навык также заточено свое собственное дерево квестов: хороших
кулинаров могут попросить приготовить блюдо за вознаграждение,
садоводов – вырастить качественные овощи, а рыбаков (вы не поверите!) –
устранить засор в канализации местной ратуши. Я там, кстати, выловил
отличного омара-гиганта весом 44 кг, сделал из него чучело и повесил на
стену – хвастаться перед знакомыми. Это не шутка, это все тоже – новые
игровые возможности.



Пиастры! Пиастры!

Одна
из новинок Sims 3 – интернет-магазин, в котором можно покупать
дополнительные предметы, прически, одежду – дополнительный контент,
одним словом. Там же будут продаваться вещи и посерьезнее – вроде целых
домов и даже городов. Первый бонусный город, кстати, в качестве щедрого
жеста раздается бесплатно. С одной стороны, с платным контентом все
понятно: микротранзакции, веяние времени, «хочешь больше – плати
больше». С другой стороны, нельзя не отметить, что как минимум половина
контента Sims 3
(предметы, обои, прически и т.д.) просто скопированы из второй части. А
все новенькое продается уже в магазине. Несколько циничный подход, на
наш взгляд.


Многие игровые эпизоды один в один перекочевали из Sims 2: за неуплату налогов нажитое добро по-прежнему транклюкируют

Все части Sims
принято упрекать за специфическую систему распространения – сначала
выходит оригинальная, «голая» игра, на которую потом наращивается мясо
в виде игровых дополнений. Уверен, что не избежит такой критики и
третья часть. Но помилуйте – даже с вышеописанными игровыми
возможностями в Sims 3
можно с интересом играть не менее полугода! В игре уже есть садоводство
и рыбалка (во второй части они добавлялись аддонами), уже сейчас можно
приобрести партнерство в готовом бизнесе или полностью выкупить
какой-нибудь магазин и со спокойной совестью и набитым кошельком уйти
на пенсию. Уже сейчас любое место в городе доступно для посещения
пешком, на такси, на велосипеде или на личном авто (кстати, второй
город можно скачать бесплатно после регистрации игры через интернет). В
общественных местах можно не только завести новых знакомых, сделать
покупки, выполнить выданные квесты, но и, например, присоединиться к
чужой вечеринке или найти метеорит или семена редкого растения для
своего огорода. Одним словом, даже в текущем виде Sims 3 дает игрокам на порядок больше возможностей, чем предыдущая часть со всеми дополнениями вместе взятыми.


Мест
для посещения в городе действительно много, от нечего делать можно
просто ходить и знакомиться с соседями, напрашиваясь к ним в гости

Можно пойти на кладбище и написать на надгробии какую-нибудь гадость

Или обследовать местные катакомбы — там можно найти необычные предметы и приключения на свою задницу

Движок
игры был оптимизирован настолько, что спокойно поддерживает бесшовное
перемещение по огромному городу и без проблем справляется с полутора
десятками симов в кадре. Справедливости ради стоит отметить, что лавры
за такое достижение программистам Sims 3
придется напополам разделить с техническим прогрессом – со времен
второй части мощность среднестатистического домашнего компьютера
возросла очень сильно. К слову, для комфортной игры потребуется
неслабая машинка, потому что на компьютере с минимальной конфигурацией
можно наблюдать такие неприятные вещи, как поэтапная загрузка предметов
и текстур при перемещении из одной точки города в другую. Если сильно
«повезет», можно даже увидеть, как ваш подопечный при поездке в
общественный лот парит над дорогой, имитируя управление машиной,
которая просто еще не успела загрузиться.


Безумные симы несут бред и любят рыться в мусоре...

...а криворукие — могут устроить пожар, просто задув на торте свечи

Впрочем, есть у Sims 3
проблемы и посерьезнее, чем вполне объяснимая ресурсопрожорливость. Из
старых родовых болезней третья часть унаследовала проблемы с
алгоритмами нахождения пути. Эта недоработка вполне может испортить
любую вечеринку с десятком человек – при попытке поздравить именинника
симы набиваются в комнату как селедки, перекрывают друг другу «доступ к
телу» юбиляра, топчутся на месте, жалобно пищат, и, в конце концов,
«вылетают» по таймауту и уходят с сообщением, что такой отстойной
тусовки они еще в жизни не видели. Традиционно расхваливаемый
автопилот, опять-таки по старой традиции, не оправдывает возлагаемых на
него ожиданий. Да, в целом симы ведут себя более адекватно ситуации,
чем раньше, и им теперь даже можно доверить автоматическое воспитание
детей, без опасений, что их, голодных и в мокрых пеленках на третий
день заберет социальная служба. Однако планированием времени наши
марионетки по-прежнему не владеют, из-за чего постоянно страдают то от
голода, то от недосыпа, то от нестерпимого желания сбегать в туалет. Но
самое ужасное даже не это. Несмотря на очень серьезную модернизацию
интерфейса, управляться с тонной игровых возможностей жутко сложно даже
играя за холостяка. А игра за семью хотя бы из трех человек
стремительно превращается в пошаговую стратегию с  программируемой
паузой: «так, ты – в душ, поесть и за уроки, пауза, ты – готовить ужин,
в сортир и читать книгу по садоводству, пауза, а ты – качаться,
ухаживать за садом и чинить телевизор». Слабая автономность симов в
новой части становится настоящей ахиллесовой пятой: порой хочется
создать новую пачку электронных хомячков, построить им дом, и запустить
туда, как рыбок в аквариум, чтобы просто любоваться, и время от времени
досыпать корм. Но, увы, нельзя. Помрут-с…



Моя твоя понимайт!

Локализация
текстов в этот раз безупречна – за все время игры мы не нашли ни
единого повода придраться к неточностям перевода или стилистическим
ошибкам. Браво, EA Russia! Надеемся, что и будущие дополнения будут
переведены с таким же тщанием.


Симы, увлекающиеся спортом, умеют и очень любят тренировать дугих персонажей

Вечеринка на тесной кухне — кошмар любого симовода: бестолковые «хомячки» так и будут топтаться на месте, мешая друг другу

По сути своей The Sims
так и остались игрой в куклы, в которые нужно играть ради самого
процесса, а не какой-то конкретной цели. Но в новой части куклы стали
настолько навороченными, что позволяют разыграть как на шахматной доске
практически любую жизненную ситуацию. Хотите поиграть за робота
Бендера, который ненавидит людей, квасит по-черному и кхм… любит все,
что движется? Без проблем. Воссоздать нищую семью Кенни, чтобы угробить
парня в оранжевой парке каким-нибудь экзотическим образом? Пожалуйста.
Или может быть вам по душе смоделировать семейство безумного Оззи
Осборна? Получите и распишитесь.

ИСТОЧНИК

Категория: Новости о The Sims 3 | Просмотров: 1003 | Добавил: verona | Рейтинг: 3.7/3 |
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Привет: Прохожий

Сообщения:

«  Июнь 2009  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
2930


  • Набор моделей для показов (12)
  • Новое существо - Джин (3)
  • Вот моя мастерская (30)
  • Полная постройка дома (76)
  • Рассказ от Тютюши (22)
  • Симкраса 2012 (4)
  • Спальни (117)
  • Женские прически (522)
  • Смена ника (58)
  • Общественные участки (3)


  • Участвуем, участвуем!!! <...

    Тютюша я также жду очень ...


    Ксеня, Soli, margo_


    Онлайн всего: 2
    Гостей: 2
    Пользователей: 0

    Зарег. на сайте
    Всего: 14150
    Новых за месяц: 426
    Новых за неделю: 76
    Новых вчера: 3
    Новых сегодня: 0
    Из них
    Администраторы: 2
    Зам. Админа: 1
    Ст. модераторы: 1
    Модераторы: 3
    Проверенные: 58
    Друзья: 30
    Творческий альянс: 1
    Пользователи: 14054
    Забаненные: 0
    Из них
    Парней: 3832
    Девушек: 10318


    vsims3.ru © 2012Создать сайт бесплатно