По мотивам Китайского онлайн "Sims" - онлайн клон"Sims" отечественный Июнь 24th, 2009 | admin Спасибо за информацию и наводку посетителю "AlexAh" Посмотрел я этот российский онлайн-клон "Симс". У нас прекрасно умеют изгадить любую идею, начиная с названия и заканчивая содержанием. Называлось это "чудо" никак ни иначе как "ДОМ-3" и разработала его игровая компания "Никита", совместно с телеканалом ТНТ, уже года два или три назад. Но что-то у компаньонов незаладилось, или проект "Дом-3" с треском навернулся вместе с игровыми NPC Абрикосовыми, Водонаевыми и прочими водососовыми, резко поменяв концепцию и позорнейший бренд на новое наименование "Френды"... (Не ЖЖ ли часом занял место ТНТ). Хотя Дом-3 и остался в виде отдельной игровой вселенной... Игровая вселенная (если её можно так назвать) напоминает исключительно город-Герой Москву, образца 1972 года. Пустые улицы, хрущевки, помпезные станции метрополитена, где на каждом углу тусуются онлайн-чаттеры в виде игровых персонажей. Побродив по улицам этой кошмарной пародии на столицу, мне стало не по себе... Я там был никто и звать меня никак. Вернее звать там меня можно по вымышленному имени "Аристофан Бекельдорфов", но это никаким местом не волновало ни кучкующуюся молодёжь ни присматривающих за ними модераторов в сим-обличьях... А надо было работать. Принцип "Устройся на работу и зарабатывай на съемную квартиру" мне сразу не понравился. Но других вариантов не было, кроме чем заплатить за игровую валюту - настоящей. Делать я этого не стал, а крикнул в пустоту, - "Мол, добрые самаритяне. Помогите пигмалиону в каменных джунглях"... Самаритяне были не добрыми и по всему, видно не очень образованными, так как приняли пигмалиона за другое, более близкое к их образованию и культурному уровню, слово начинающееся на "пи"... ...Наконец случайно зачатился с родственной душой и меня просвятили насчет столь могучего и настолько же малоизвестного российского проекта... Как и водится в России, вся цель - заработать денег и их там же потратить, принося компании-разработчику однозначно приличную прибыль. По словам моей собеседницы, в этом симс-чате можно было открыть даже свой бизнес, посетить ресторан и пр... Но опять нужны денежки: Денежки можно получить через СМС, отправив 5 долларов американских и получив 30 игровых. Всё, куда я не пытался приткнуться, просило денег. Кроме тупых заданий NPC (Сбегай туда-то принеси Васе Глюкину послылку от Мани Пуковой) Одно понял, что есть и спать в игре тоже надо. И пока ты бомж, ты будешь жить на улице и питаться бич-пакетами фирмы "ДОМширяк" в киосках у метро... Дальше продвигаться я не стал. Может быть потому, что виртуальный симулятор жизни, пусть онлайн, пусть игровой - не стал добрым и романтичным спокойным местом, где ты себе построил домик и выбираешь дальше, как сказал классик - по душе... женщину, религию, дорогу. Снёс я это онлайновое дело, и вздохнул с облегчением... В отечественных "Френдах" у тебя, товарищ только один путь. Отдать денег компании-разработчику, получив унылый онлайн-чат с призрачными ништяками. И в отличии от игры Симс, там ты никогда не почувствуешь себя создателем своего собственного мира. Тебе просто этого не дадут сделать. 1. Игра требует скачивания клиента гигантского размера: Наличия интернета, и желания платить деньги за всё в игровом процессе, кроме чата. 2. Тебя, бесплатного, постоянно будут раздражать платные скины игровых персонажей, их помпезность и вычурность по отношению к "халявщикам". 3. Будущего у проекта нет. По крайней мере - игрового. 4. Как реализация 3D чата - на троечку. Активные Миры*, эпохи 90-х были куда грамотней реализованы при всей своей псевдотрёхмерности. Если кто знаком с этой штукой не на первый взгляд, как я, или может я что-то не сказал, не раскрыл гениальность задумки этого проекта - можете меня поправить или дополнить в комментах. Ссылки: http://www.dom3.ru/index.htm http://www.frendy.ru/ Ещё информация и скрины: ____________________________________________________ * Активные миры: (Active World) - Первая коммерческая реализация 3D симулятора жизни в интернете. Я её помню еще аж с 1998 года, когда впервый раз наткнулся на эту штуку. Не исключено что именно этот проект дал жизнь игре The Sims (Уж больно много в первых симах было заимствованно из AW) Я позже отдельно напишу пост об Активных мирах, раз уж начал серию обозрений онлайн-проектов. Источник |