Презентация игры в Англии - 16 Апреля 2009 - The Sims 3-mystery





   Главная | Регистрация | Вход                                    Приветствую Вас Гость | RSS



The Sims 3 mystery!



Мы В контакте

Мы в контакте!



Новости о The Sims 3 [488]
Все самые свежие и важные новости
Видео Sims [79]
Видео с официального сайта
Видео ролики [5]
Видео на свободную тему
Информация для пользователей [62]



Нравится ли Вам новый дизайн?
Всего ответов: 82






Заработай на своем сайте






Главная » 2009 » Апрель » 16 » Презентация игры в Англии
Презентация игры в Англии
15:12
Я собираюсь рассказать о некоторых открытиях, сделанных во время пре-презентации Sims 3 в Лондоне.

Я очень рад беглому знакомству с Sims 3, возможности поиграть несколько часов в игру  до  её выхода, я даже не могу найти подходящих слов, чтобы отблагодарить Nicky и остальных членов команды EA за приглашение.
И был просто невероятно рад познакомиться со всеми, особенно с Nicky… Всех люблю, несмотря на то что я этого не показывал – я был так взволнован…

Исследование черт характера и городка
Я создал Сима и назвал его Джей Каззен (Jay Cuzzen), потратив совсем немного времени на его внешний вид, зато я исследовал наиболее интересные черты характера.
Мой сим был злым, сумасшедшим, легко возбудимым клептоманом. Вы можете выбрать 5 черт, но эти 4 черты я больше всего хотел исследовать, поэтому выбрал их.
Я устроил Сима на неполный рабочий день могильщиком, и мне было интересно посмотреть, будет ли он сам делать что-нибудь за пределами кладбища в рабочее время. Однако нужно было ждать следующего дня, поэтому я решил немного исследовать передвижения по городу. Это выглядит так: при вращении колесика мыши камера отъезжает, в середине экрана появляется прозрачное увеличительное стекло, и если нажать на этот значок, камера отъезжает дальше и появляется карта города. Можно щелкнуть любое место на карте и выбрать функцию "идти туда". Я выбрал парк.

Значок действия появляется в очереди в верхней части экрана, если нажать на нем маленькой стрелкой, можно выбрать, пойдет ли ваш сим пешком или возьмет такси. Думаю, если бы у моего сима была машина, он мог бы использовать и ее в качестве способа передвижения. Я выбрал "идти" и вернулся к виду карты. Есть несколько "горячих клавиш", обозначающих местоположение дома и данного сима, нажав на такую клавишу, можно центрировать камеру. Я нажал на иконку моего сима, и камера быстро приблизилась к нему (кстати, до сих пор ни одного загрузочного экрана с момента начала игры… Супер!) Мой сим прогуливался по дорожкам между кладбищем и парком, переходя через дорогу в случае необходимости… И тут мой взгляд наткнулся на что-то маленькое на земле, и я быстро отменил последнее действие сима и навис над маленькой желто-белой точкой, лежащей в траве. Я подобрал ее, проверил инвентарь и нашел в нем виноградную косточку. Круто, их можно собирать! Затем я позволил симу продолжить его прогулку и стал более внимательно смотреть, что еще можно подобрать по пути. На пути к парку мне ничего не попалось, зато у входа я нашел еще 2 желтые точки, я подобрал их и обнаружил, что это семена различных растений. Мне было любопытно, можно ли производить какие-то действия с деревьями в парке, и, к моему большому удовольствию, оказалось, что там есть фруктовые деревья, с которых можно срывать плоды, что я и сделал. У моего сима появилась новая иконка в панели мудлетов, сообщающая, что он "начал чувствовать усталость", а также отображающая часы, отсчитывающие время в обратном направлении. На них высвечивались 3 часа. Я ничего не предпринимал в течение нескольких секунд, и мой сим пошел домой сам по себе, но когда он подошел к дороге, подъехало такси и доставило его домой. Мой сим сразу пошел спать.

На следующее утро он встал, сам сходил в душ (я просто наблюдал за его самостоятельными действиями). Затем он приготовил себе завтрак, поймал такси и поехал на работу на кладбище. Он вошел в здание, напоминающее часовню, время шло как обычно, без ускорений. Я решил оглядеться в городке, пока мой сим на работе. Я видел людей, гуляющих по улицам, устраивающих пикники в парке, идущих на работу. До того как я понял, что мой сим закончил работать, выскочило сообщение о том, что Jay вернулся с работы и что он принес с работы какой-то предмет. Я проверил… Jay действительно украл ковер из помещения внутри часовни, где он работал. Это показывает, что некоторые действия, обусловленные чертами характера, происходят без участия игрока, симы в Sims 3 действительно живут собственной жизнью…
Так как игра уже была загружена на компьютере, когда я неё начал играть, я не знал, смогу ли я сохраниться, поэтому когда я закрыл игру, я выбрал выход без сохранения. Я поискал на рабочем столе загрузочную иконку и кликнул два раза… Я надеюсь, что это была финальная версия игры, потому что экран загрузки очень быстро прокрутился, и я мог начать новую игру.

Далее: эксперименты с естественной эволюцией и вымиранием.

Как уже говорилось, я закрыл игру и начал заново, желая на этот раз исследовать различные виды смерти. Я создал сима с помощью рэндомайзера и опять назвал его Джей Каззен (Jay Cuzzen), объединил его в семью с симкой и симом, построил внутри гостиной две маленькие комнаты, и запер сима и симку по отдельности в этих комнатах.
День 1: у обоих симов появился отрицательный красный мудлет "Здесь темно". Было забавно наблюдать их должную реакцию на то, что их окружало. Я не повесил ни одного светильника в эти комнаты без окон, без дверей и без мебели. Медленно стали появляться новые мудлеты: "Нет мебели", "Нужен туалет" (часы, отсчитывающие время, находились под каждым мудлетом). Я наблюдал с интересом…
По прошествии некоторого времени я услышал плач младенца… Я понятия не имел, откуда он мог доноситься… Я осмотрел дом и нашел виновника – в спешке я присоединил к семье симку с младенцем. Я быстро дал задание Джею взять ребенка и из множества доступных взаимодействий выбрал "Сменить подгузник". Казалось, моему симу нравилось держать младенца, он даже ответил на телефонный звонок, не положив при этом ребенка, а затем смотрел ТВ, все еще держа ребенка на руках (кажется, взаимодействия с младенцами также улучшены!). Я быстро вышел в режим строительства и добавил кроватку к меблировке спальни, бедный парень должен где-то спать. Через некоторое время Джей положил младенца в кроватку и пошел спать. Тем временем, у симки появился красный мудлет "Где мой ребенок?", а также оба подопытных сима намочили штаны, всего один раз за целый день… ВАУ

День 2: оба подопытных сима были оставлены мной без еды, сна, света и взаимодействий… они становились несчастны. Я продолжал давать задания Джею заботиться о младенце и в то же время следил за своими "жертвами", заставляя их просыпаться, если мне было нужно, в надежде, что они умрут от истощения и наконец-то появится Мрачный Жнец… Я не помнил в тот момент, как тяжело было этого добиться в Sims 2… LOL

День 3: на Джея полностью возложена обязанность заботиться о младенце: кормить, обнимать, менять подгузники и все такое прочее. Теперь я мог сконцентрировать внимание на двух других симах. Подопытные продолжали каким-то образом ходить под себя, несмотря на то что они не получали ни еды, ни питья, ну да ладно, не все сразу… LOL

Я решил, что один из них должен погибнуть в огне, поэтому в ограниченном пространстве, в котором жил сим, я поставил плиту, холодильник и кухонную поверхность. Его первый кулинарный опыт (самопроизвольный, так как он умирал от голода) не вызвал пожара, зато второй был успешным – языки пламени поглотили все вокруг… в конечном итоге испепелив плиту, холодильник… и оставив сима нетронутым… Расстроенный из-за очередной неудачи, я начал впустую тратить время на этого сима, поставив ему новую плиту, холодильник и рабочую поверхность и заставив его готовить, затем я решил использовать такой полезный инструмент руки, чтобы переставить готовое блюдо на кухню к Джею, до того как моя жертва сможет взять тарелку… Было смешно смотреть на сбитого с толку сима, затем после третьей попытки он расстроился и перестал готовить. Он смог приготовить и съесть одну порцию, пока я был занят с Джем и младенцем… но я думал, что это мало ему поможет…

День 4: в основном все те же мучения, единственно я убрал плиту, потому что сим слишком хорошо готовил, чтобы я мог надеяться на еще один пожар. Я продолжал будить своих подопытных симов, когда они пытались поспать, но, переключая внимание на заботу Джея о ребенке, на кормление и обучение ходить, я начал забивать на попытки умертвить симов и надеялся, что один из них умрет сам от истощения.

День с 5 по 7: я научил ребенка ходить, это было очень мило… И шум, который он производил, тоже был очень приятен.

День 8: я сдался, глядя на часы и видя, что время приближается к 5 часам вечера, а мне еще предстояло долгое путешествие на поезде обратно к моим сестрам, я также был более чем ошеломлен приобретенным опытом… я должен был ехать домой. К сожалению, я решил покинуть группу, но к счастью, я был не один – некоторые также ушли незадолго до 5 вечера, в том числе Nicky, Mel и, я думаю, Mr. A. Было здорово познакомиться со всеми и я бы очень хотел, чтобы моя камера была со мной, но я побоялся, что потеряю ее в Лондоне. Было бы здорово получить снимок – другой нашей группы…
О’кей, теперь пора ответить на вопросы, насколько получится. Увы, я не успел найти ответы на ВСЕ заданные мне вопросы.


Sibi4 писал(а):

1) Будут ли церкви в базовой игре?
Ответ: НЕТ, есть только одно здание, похожее на церковь, оно находится на кладбище и является карьерным зданием, но больше напоминает маленькую часовню, чем церковь.
2) Открыты ли общественные участки?
Ответ: Строго говоря, НЕТ, но у некоторых, типа ресторанов, есть внешние зоны, которые вам, естественно, будут видны. Также очевидно открыт парк, кладбище и озёра вокруг города.
3) Город всегда расширяется или ограничен по площади?
Ответ: НЕТ, карта изначально ограничена в размерах, однако, возможно, в будущих аддонах будут добавлены новые пространства и дороги, но про аддоны, к сожалению, ничего не было сказано.

Hannahdisiac писал(а):

Будет ли опция для выключения старения отдельных семей?
Ответ: Просто и недвусмысленно… НЕТ… Старение входит в список ОСНОВНЫХ опций и применяется ко всему городку.

Skypeia писал(а):

Фиксировано ли положение участков или можно оставлять между ними пространство?
Ответ: Все участки имеют фиксированное положение на карте. В этой версии нет возможности оставлять пустые ячейки, как в The Sims 2. Любое здание легко переместить на другой участок, если он достаточно большой, чтобы вместить это здание и окружающие его предметы.
И ДА, есть пустые участки, на которых можно строиться, и ДА, можно просто всё удалить и заново построить так, как вам хочется. Также можно выбрать, будет ли участок общественным или жилым, так что стало даже проще строить пользовательские общественные участки!!!

Jonnymendoza писал(а):

Будут ли по городку ездить машины?
Ответ: ДА, я видел парочку, но вообще их мало.

The Star Hermit писал(а):

Подтверждаете ли вы, что места работы можно перемещать куда угодно?
Ответ: Да, это так, но только если размер участка, на который вы хотите его переместить, достаточно велик, чтобы там поместилось здание и всё, что его окружает.

Talia05 писал(а):

Можно ли выключить свободную волю для семей, которыми играешь, чтобы полностью их контролировать? И можно ли выключить свободную волю для всего городка?
Ответ: Выключить можно, но так же как и старение, эта опция влияет на весь городок, а не только на вашу семью, так что если выключить свободную волю, то и ваша семья, и все соседи не будут ничего делать, пока вы им не скажете!!!

Lara4484 писал(а):

Точно ли в игре будет Мрачный Жнец?
Ответ: Это моё больное место, потому что хотя я и лишил двоих симов всего, необходимого для выживания, но они всё равно остались живы, но с другой стороны, MR A ухитрился заморить голодом Agnes Crumplebottom, поэтому может быть, он видел Жнеца… Да, я завидую его успеху… А другие люди сумели добиться смерти от огня…
Вынужден признать, Лара, что для ответа на все ваши вопросы мне потребуется не меньше недели, но я собираюсь придерживаться своего списка вопросов, пока не заполучу игру и не найду ответы на все вопросы, так что, может быть, я отвечу на все ваши вопросы до того, как вы это сами сделаете, и смогу просветить вас… LOL

Igorplayer755 писал(а):

Начинает ли игра тормозить, когда сим выходит из дома и идёт на общественный участок?
Ответ: Ни капли не тормозит, ваш сим просто выходит из дома и продолжает идти, это просто фантастика, или вызывает такси, и вы можете наблюдать, как оно едет туда, куда вам надо.

Loveslucky2 писал(а):

Действительно ли можно устраивать музыкальные концерты, премьеры фильмов, вечеринки в бассейнах, барбекю и прочее?
Ответ: Простой ответ – да, всё это можно делать, устроить барбекю очень легко, потому что в парке есть готовые для использования барбекю, просто включайте свет и начинайте готовить, и друзья немедленно соберутся вокруг…

Pamela01 писал(а):

Выйдет ли демо-версия CAS?
Ответ: НЕТ, CAS встроен в игру и не является отдельной программой, к сожалению.

Можно ли как раньше поженить симов в CAS? Я надеюсь, что да, потому что в версии sims 2 для PS2 этого нельзя было сделать, а эта версия во многом похожа на консольную…
Ответ: Во-первых, да, отношения в The Sims 3 можно настраивать в CAS, но с чего вы взяли, что The Sims 3 чем-то похожа на консольные версии… The Sims 3 и близко не похожа на все предыдущии игры серии Sims, она совершенно новая во всех смыслах, которые вы в состоянии себе вообразить…

Стареют ли симы из корзины симов вместе с прочими в городе?
Ответ: Нет, симы в симской корзине не стареют, они даже не находятся в городке, думайте о них как о находящихся в криогенной камере… LOL

Есть ли в базовой игре чит, отключающий старение?
Ответ: Теперь это не чит, а просто слайдер в главном меню, но он влияет на всех симов в городке, а не только на тех, которыми вы сейчас играете.

Как и в случае с Ларой, Памела, хотел бы я поиграть в симов неделю, чтобы ответить на все ваши вопросы…

Я ответил едва ли на десятую долю вопросов. У меня просто не было времени, чтобы найти ответы на все вопросы, и я могу только принести свои извинения LOL… Но искать эти ответы было очень увлекательно.



Категория: Новости о The Sims 3 | Просмотров: 279 | Добавил: verona | Рейтинг: 0.0/0 |
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Привет: Гость

Сообщения:

«  Апрель 2009  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
27282930


  • Пожелания маме и малышу! (9)
  • Общий разговор (51)
  • Заказ игры The Sims 3: пиратка или лицензия (22)
  • Я не палач. (1)
  • Одиннадцатое обновление: 1.14/2.9/3.5/4.2 (14)
  • Смена ника (17)
  • Удаление игры The Sims 3 вручную (2)
  • Новый дизайн (24)
  • Включение погоды в The Sims 3 "Карьера" (0)
  • Оцените аддон. (13)

  • Я тоже, надо сначало что ...



    Eve, Rose_Tyler, Савада, Эмилия, pawel-engraf, Shitsuji, MaxGООD, Лолита, ДАртаньян, Rosalie, Aliona, moonlight, Mishele837833, volkha, Pala, Give_Up, FTW-Olya, katerina221184, ДЕМОН4206, Missxaker, smokvica, yumpkin, Tana, saravr, Nikita95, Шам, Vas9_Pupkin, Kally, Foxylla, raven7809, doct, [Полный список]


    Онлайн всего: 6
    Гостей: 5
    Пользователей: 1
    BlastBoy

    Зарег. на сайте
    Всего: 4308
    Новых за месяц: 251
    Новых за неделю: 54
    Новых вчера: 10
    Новых сегодня: 4
    Из них
    Администраторы: 2
    Старшие модераторы: 3
    Модераторы: 1
    Проверенные: 36
    Глав. редактор: 0
    Журналисты: 3
    Style&Beau: 1
    Creativ team: 1
    Переводчики: 1
    Пользователи: 4260
    Забаненные: 2
    Из них
    Парней: 1349
    Девушек: 2959


    vsims3.ru © 2010