Минимальные системные требования "The Sims 3 Мир приключений"
* PC OS: Windows XP SP2, Windows Vista SP1 или Windows 7 * ПРОЦЕССОР: (XP) 2,0 ГГц P4 или аналогичный, (Vista или Windows 7) 2,4 ГГц P4 или аналогичный * ОЗУ: (XP) 1 Гб; (Vista или Windows 7) 1,5 Гб * ЖЕСТКИЙ ДИСК: не менее 3, 5 Гб* свободного пространства и не менее 1 Гб дополнительного пространства для сохранения игр и созданных материалов. * ВИДЕОАДАПТЕР: совместимый с DirectX 9.0c, видеокарта с 128 Mб видеопамяти, с поддержкой пиксельных шейдеров версии 2.0
*9,6 Гб при установке с игрой The Sims 3.
Поддерживаемые видеокарты: серии Nvidia GeForce: FX 5900 или более современные, G100, GT 120, GT 130, GTS 150 GTS 250, GTX 260, GTX 280, GTX 285, GTX 295; серии ATI Radeon™: серии ATI Radeon 9500 или более современные, X300, X600, X700, X800, X850, X1300, X1600, X1800, X1900, X1950, 2400, 2600, 2900, 3450, 3650, 3850, 3870, 4850, 4870, серии 4890 или более современные; Intel® Graphics Media Accelerator (GMA): серии GMA 3, серии GMA 4.
Примечание: видеокарты GeForce 6100 и 7100 не поддерживаются.
* MAC OS: Mac OS X 10.5.7 Leopard или более современная * ПРОЦЕССОР: Intel Core Duo * O3Y: 2 Гб * ЖЕСТКИЙ ДИСК: не менее 3, 5 Гб* свободного пространства и не менее 1 Гб дополнительного пространства для сохранения игр и созданных материалов. * ВИДЕОКАРТА: ATI X1600 или Nvidia 7300 GT с 128 Mб видеопамяти или интегрированная GMA X3100
*9,6 Гб при установке с игрой The Sims 3.
Поддерживаемые видеокарты: серии NVIDIA GeForce: 7300, 7600, 8600, 8800, 9400M, 9600M, GT120, GT 130 Серии ATI Radeon™: X1600, X1900, HD 2400, HD 2600, HD 3870, HD 4850, HD 4870. *Игра не поддерживает системы Mac PowerPC (G3/G4/G5) (PowerMac).
С тех пор, как The Sims 3 вышел в начале июня, он принес нам много радости и не только нам. По информации ЕА, с выходом игры было продано 3,7 миллионов копий. The Sims 3 - огромный шаг вперед в плане увеличения пространства в игре, она дает нам возможность исследовать целые города без дополнительных экранов загрузки. Появился закономерный вопрос: как ЕА собирается дополнять игру, и, чтобы определиться с политикой последующих аддонов, мы обратили внимание на недавно анонсированную The Sims 3 "Мир Приключений".
Добавить новые районы к уже существующим Сансет Вэлли и Ривервью было трудно, так как эти города и так большие. Поэтому отпускные локации – места, куда симы могут отправиться на несколько дней или даже недель. (Не волнуйтесь, из-за того, что жизнь симов ограничена по времени, разработчики сделали так, чтобы ваши симы не старели на отдыхе). Симы не смогут строить дома в новых местах (симских версиях Египта, Франции и Китая), зато смогут поучаствовать в приключениях, которые выглядят как дальнейшее развитие серии. Одним из главных элементов приключений являются головоломки, которые, после решения, открывают следующие приключения и даже больше. Вот как это работает. Первый трейлер The Sims 3 Мир Приключений
Пример нам показали в Египте, который, как и ожидалось, оказался пустынной местностью с симскими версиями Великих Пирамид, Сфинкса и других известных египетских достопримечательностей. Когда ваши симы отправляются в путешествие, их пребывание там ограничено уровнем их визы. Виза одного из начальных уровней позволит остаться на несколько дней, а одного из самых высоких – на пару недель. Виза высокого уровня позволит даже построить дачный дом, в котором можно будет остановиться, потому что с визой начального уровня придется остановиться в основном лагере, который представляет собой маленький палаточный лагерь. (Палатки также можно будет купить в Сансет Вэлли и Риверсайде, что будет хорошей новостью для любителей бездомных симов).
В основном лагере есть доска объявлений с предлагаемыми приключениями, которые представляют собой расширенную версию целей из The Sims 3, более сложные приключения могут состоять из дюжины или более заданий, составляющих одной цепи. Завершение приключений открывает еще более заманчивые приключения, повышает уровень визы и так далее. Примером таких приключений может быть исследование гробниц, которых в Египте немало. В этих гробницах могут оказаться дьявольские ловушки, которые нужно обплыть вокруг или обезвредить. Например, огненные ловушки можно обезвредить, намочив сима в воде (иными словами, заставив его прыгнуть в маленький бассейн), прежде чем проходить сквозь ловушки, влага с одежды защитит сима от огня. Или вам может понадобиться передвигать предметы, чтобы активировать платформы, на которые ставится груз, чтобы открыть потайную дверь. Ваш сим сможет закопать булыжник, чтобы найти артефакты, которые помогут открыть другие двери. Или вы можете найти все части редкого предмета и собрать его заново, таким образом, вы получите милый сувенир на полку в своем доме. Обычное дело: ваши поцелуи прерывает появление чьей-то мумии Вам также придется искать защелки, чтобы открыть спрятанные двери или лестничные пролеты; такой способ можно использовать в обычном режиме игры при создании дома. Чисто теоретически, в Сансет Вэлли или Ривервью можно будет создать множество новых приключений, скачивая пользовательские дома, в которых можно будет открыть любые секреты. Другой хорошей новостью для дизайнеров домов может стать совершенно новый инструмент фундамента, который наконец-то сделает возведение фундамента в миллион раз легче, чем сейчас. С его помощью можно будет создавать фундамент до четырех этажей в глубину, и покрыть им всю ширину участка. В других отпускных локациях свои темы. Во Франции – изготовление нектара, который можно приравнять к вину из The Sims. В это входит изучение умения выращивать до восьми разных сортов винограда, выдавливания из них вина и многое другое. В Китае – боевые искусства, в системе анимации было сделано множество изменений, чтобы сделать движения во время поединка плавными и естественными.
Несмотря на то, что вы не сможете постоянно проживать в новых местах, можно найти много способов, чтобы перенести их частицу в Сансет Вэлли и Ривервью. Конечно, вы сможете встретить Симов-иностранцев и жениться на них. Или можно привести домой новые навыки и умения, такие, как изготовление нектара (симская версия вина). Возможно, вы увидите иностранных туристов, осматривающих ваш родной городок и делающих фотографии. И это еще одно новшество, так как симы теперь могут фотографировать и вешать фотографии на стену, совсем как нарисованные ими картины. Ура! Какая выгода! И это дополнение не было бы таковым для Sims, если бы в нем не было милого сверхъестественного элемента. На этот раз с мумиями из Египта. Эти парни и девчонки могут выйти из саркофага и начать вас преследовать. Мумии могут вас проклясть, и тогда вам надо будет пойти к Сфинксу и провести ритуал, иначе сим обречен. Вы также можете стать мумией, и минус такого существования в том, что вы станете двигаться очень медленно.
Обзор "The Sims 3 Мир Приключений" c выставки GamesCom2009 [Часть I и II]
На мессе компьютерных игр gamescom, проходящей сейчас в Кёльне, впервые было представлено прессе дополнение "Мир приключений". Нашим коллегам с сайта simfans.de посчастливилось там побывать и они выложили сегодня первый доклад. Его-то мы вам и представляем.
Сегодня мы были на первой в мире презентации для прессы "The Sims 3: Мир приключений". Продюсер ЕА Azure Abowie показал нам аддон Sims 3 и несколько раз нас приятно удивил. Сим Чез, который имеет новую черту характера "любит приключения", находится в пустыне СимХара, одной из новых локаций, которые инспирированны реальными странами: Египет, Китай и Франция.
Чез находится в приключенческом отпуске и хочет исследовать пирамиду. Но вход закрыт. Он обыскивает очень деталлированную каменную стену, которая неожиданно открывается. За ней находится множество помещений и коридоров. Он осторожно входит, ведь везде могут быть ловушки, которые он может активировать своими действиями. - заметка: внутренности пирамиды - это выстроенный лабирин из обычных стен режима строительства, который хотя и набит разными новыми предметами, но тем не менее внутреннее убранство пирамиды негативно влияет на атмосферу.
Под камнями, в сундуках, на стенах и на других предметах находятся проходы, выключатели, ключи или, например, дыра в стене. Активация этих объектов вызывает что-нибудь другое, например, открытие двери. Что это будет, Чез заранее не знает. Он прокладывает себе дорогу из комнаты в комнату и в каждом помещении ему нужно решать головоломки чтобы пройти дальше. - заметка: игрок видит только помещение, в которов сим находится в данный момент и уже "разгаданные" помещения. Ещё не открытые комнаты затемнены - так что нельзя сразу увидеть все комнаты пирамиды.
"Всё, что вы видите в игре, можно исследовать", - говорит Azure. Но не только ловушки находятся в пирамиде. Так Чез только что нашёл в сундуке монеты и золото. Их можно обменять на уникальные предметы в трёх странах. Где и на что, он должен узнать сам. - совет: исследуйте локации всей семьёй. если один член семьи открыл помещение, то другой может продолжать с этого места. Так вы быстрее попадёте в глубину пирамиды. Сим может проникнуть в пирамиду до четырёх этажей в глубину.
Потом Azure показал нам большую скалу. "Такую большую глыбу вы получите только на особенном пути, который вы можете найти в Китае". Тогда нужно возвратиться назад в Египет, применить скалу, и освободится новая ветка пути. То, что находится за ней, должно быть ещё уникальней и ценнее, так как нужно ещё больше усилий для его открытия.
Сим Чез МакДэнжер не может пройти и должен выбрать другую дорогу. Но там ему закрывает путь огонь, стреляющий из пола. Но он "искатель приключений", у него есть одна из трёх новых черт характера, которая даёт ему преимущества в приключениях. Он отваживается пройти прямо через огонь и при этом загорается. К счастью, вблизи есть колодец. Он быстро прыгает в него, чтобы потушить пламя. Когда он ныряет, он замечает что-то под водой. Движимый любопытством, он набирает побольше воздуха и ныряет всё глубже и глубже. Внизу он находит выключатель. Он включает его. Когда Чез выныривает, открывается секретная дверь, которая позволяет ему обойти пламя. "Иногда можно нырнуть в один колодец и потом, через связующий туннель, вынырнуть в другом колодце в другом помещении. " - объясняет Азур. В следующем помещении находится закрытая дверь. Чез решается открыть сундук, стоящий возле двери. Там находится камень в форме полумесяца. Он обнаруживает подходящее отверстие на стене и вставляет туда полумесяц, который оказывается ключом, и дверь открывается. Он проникает всё глубже в пирамиду и находит большое помещение с множеством сундуков и саркофагом. В надежде найти больше монет и другие сокровища он открывает один сундук за другим и находит монеты, золото и странные другие предметы, значение которых ему ещё предстоит выяснить.
И тут происходит нечто непредусмотренное. Саркофаг открывается, появляется разъярённая мумия и кричит. Видимо,Чез её разбудил. Так как мумия разозлена на нашего искателя приключений, она на него нападает. Из-за того что Чез проиграл бой с сильной мумией, его проклинают. Если он не найдёт в течении 14 дней лекарство, то он сам станет мумией... Заметка: Мумии -это очень сложная новая тема в "Симс 3: Мир Приключений" со многими секретами и особыми свойствами. Мы не хотим открывать слишком много. Но насколько мы знаем, мумию можно даже взять в семью, если пройти много приключений и отгадать много загадок.
Создай свои собственные катакомбы! С "Симс 3: Мир Приключений" и некоторыми читами будет возможно самим создать катакомбы и т.п. и даже загружать и скачивать их на официальном Exchange. Так можно выбирать, какие действия будут вызывать определённые последствия. Должно быть очень много возможностей, как, например, передвижение статуй на полу и названные выше ключи, колодцы, сундуки и пр.
Сара, подруга Чеза, находится в это время в лагере у палаток. -Заметка: Палатки можно передвигать и размещать где хочешь. Если твои симы хотят переночевать в пустыне, то они могут раскрыть палатку прямо там. Так можно избежать долгой дороги от одной приключенческой локации к другой.
Чез и Сара оставили своих детей дома, потому что только тинейджеры и старше могут отправляться в приключения.
Сара находит в лагере машину для нектара. Так как Сара уже была во Франции, она привезла оттуда в инвентаре несколько сортов винограда, которые можно найти только там. Она наполняет ими машину для нектара и раздавливает их ногами, чтобы выжать сок. Потом она включает машину. В ней производится нектар. Продюсер Азур говорит, что нектар можно и хранить. Чем дольше он зреет, тем лучше он становится. И чем лучше нектар, тем сильнее повышается настроение твоих симов, когда они пьют этот сок. Кроме того нектар можно продавать и давать особому составу фруктов, из которых ты сделал нектар, своё имя. "Я люблю садоводство и кулинарию в Симс 3. С "Симс 3: Мир Приключений" я могу лучше применять собранные и найденные мною фрукты и это доставляет много удовольствия!, добавил Азур.
Обзор "The Sims 3 Мир Приключений" c выставки GamesCom2009 [Часть III]
Наряду с навыком нектароведения есть навык борьбы, который можно выучить в Китае. На тренажёре, как "деревянный муляж", можно тренировать этот навык. Также разбивание дерева, а позже камня рукой, полезно для изучения этой способности. Искуство боя особенно полезно при конфликтах с мумиями. Уровень скилла влияет на исход боя с мумией.
Во Франции есть подходящий к новой черте характера "глаз фотографа" - навык Фотографии. Здесь разработчики тоже постарались и показали всю свою креативность. С новой камерой можно развивать навык следующим образом: сим получает задание, сфотографировать определённые здания или симов. Например, задание сфотографировать сфинкса и Эйфелеву башню. Тогда тебе нужно послать сима в Египет, а потом во Францию, чтобы снять эти достопримечательности. Примечательно в этом деле то, что игра узнаёт, что именнр сим фотографирует. Так игра узнаёт объект и твоё задание выполнено. Но игра узнаёт и всех симов на фото. Так появляется новый интересный и забавный вид геймплея.
Как уже было замечено, локации богаты деталями и вдохновлены реальными странами. Есть специфические объекты, как, например, заклинатель змей в Египте и мотороллеры во Франции, кроме того симы ведут себя соответственно культуре. У них подходящие черты характера и одежда и внешне они подходят к общему виду страны. Кроме новых "культурных" объектов есть и звери. В Египте симы встретят крокодилов. Чтобы предотвратить массовые вопросы - в море, к сожалению, и сейчас нельзя плавать.
Каждое приключение имеет лимит времени и симы не могут продлевать его по собственному желанию. В "Sims 3 : Мир приключений" есть виза. Именно она отвечает за время, которое можно провести в отпуске, но время можно продлить, если пройти приключения, найти сокровища, познакомиться с культурой, улучшить навыки и найти там друзей. Пункты визы записываются в Журнал Приключений, книгу со статистическими данными - сколько приключений пройдено, какие сокровища найдены т.д.. Если твои симы набрали много пунктов визы, то ты можешь переехать из палатки в дом и побаловать своих симов. Отелей не будет. Когда симы вернутся в Сансет Вэлли или Ривервью, там ничего не изменится. В день отъезда игра на родине симов встанет на паузу.
Итог: Осталось всего несколько месяцев до выхода игры, но нам пока довелось взглянуть только на Египет. О Франции и Китае мы смогли выудить совсем мало информации, так как игра всё ещё находится в разработке. Но то, что мы уже знаем, очень интересно, и новый приключенческий геймплей, который почти имеет характер ролевой игры, определённо найдёт много фанатов. Также привлечение мест, сделанные по прототипам с реальных стран, это новинка для Sims. Первый аддон Sims 3 кажется очень объёмным и должен утолить жажду открытий. С новыми объектами из трёх тем (Китай, Франция, Египет) определённо можно будет устроить замечательные азиатские комнаты в доме, а подвалы понравятся строителям. Первая информация очень интересна и мы с нетерпением ждём следующие месяцы, когда появится больше информации о Китае и Франции.
Dev_, посмотри на системные требования и внутрености моего ноутбука. У меня процессор Intel Celeron M 1,8 ГГц, Опервная память 1 Гб, видеокарта 256 мб, да ещё и Vista!